A volta de Mario Strikers no Nintendo Switch
Lançada pela primeira vez em 2005 no GameCube da Nintendo, a série Mario Strikers construiu, ao longo de 17 anos, um público fiel com status quase cult. Ainda assim, desde aquela estreia, só mais um jogo chegou às lojas: Mario Strikers Charged, que saiu para Wii apenas dois anos depois. A franquia ficou em silêncio até o começo deste ano, quando a Nintendo revelou para o Switch o novo Mario Strikers: Battle League. Para quem esperou desde as versões de GameCube e Wii, os mais de 30 minutos de jogabilidade ao vivo que eu assisti sugerem que Mario Strikers: Battle League compensa a demora.
Como funcionam as partidas de strike
Como era de se esperar, Mario Strikers: Battle League mantém várias tradições da série. De novo, os jogadores entram em um campo fantasioso para disputar um esporte inspirado no futebol, chamado strike. As partidas são 5 contra 5: quatro personagens de cada lado ficam em campo (e podem ser controlados por jogadores humanos), enquanto o goleiro atua como o quinto integrante - mas não pode ser controlado.
Na prática, quase não existe regra para segurar os atletas da Nintendo. É possível dar carrinhos sem qualquer preocupação com “jogo perigoso”, usar itens para atrapalhar temporariamente os rivais, empurrar adversários contra a cerca electrificada que cerca a arena e até pegar a bola com as mãos. Por fora, pode até lembrar futebol; no fundo, porém, é uma versão sem limites do desporto mais popular do planeta. Mesmo assim, o objetivo continua idêntico: mandar a bola para dentro do gol adversário mais vezes do que o oponente antes de o tempo acabar.
Orbe de Strike e Hiper Strike
Durante uma partida, itens como Bob-ombs, Cascos Vermelhos, Cascos Verdes, Cascas de Banana e Super Cogumelos aparecem pelo campo. Só que o item mais empolgante - e também o mais eficiente - é o Orbe de Strike.
Se você conseguir apanhar um Orbe de Strike, todo o seu time brilha por um curto período, liberando a possibilidade de executar um remate de Hiper Strike. Para fazer o golpe, é preciso carregar a jogada e, em seguida, acertar o tempo de um medidor para soltar o remate na melhor versão. Se a marcação de tempo for perfeita, o lance se torna imparável; se você errar o ponto do medidor, o time rival ganha a chance de vencer um minijogo de apertar botões para que o goleiro consiga defender.
Os Hiper Strikes acontecem em cenas específicas de cada personagem, e cada um tem uma animação própria. O Yoshi, por exemplo, cria um ovo gigante que quica pelo campo, esmagando quem cair no caminho antes de disparar a bola na direção da baliza. Já o Bowser apanha a bola, sopra fogo nela e então a arremessa contra a rede. Quando um Hiper Strike entra, vale dois pontos - o que dá ainda mais peso a essas jogadas cinematográficas.
Modos de jogo: Batalha Rápida, Batalhas de Copa e Clube Strikers
É possível entrar em campo em três modos: Batalha Rápida, Batalhas de Copa e Clube Strikers.
A Batalha Rápida é exatamente o que o nome indica: uma partida avulsa entre duas equipas. Já as Batalhas de Copa funcionam como o modo de torneio do jogo e aparentam seguir uma lógica parecida com a série de copas de Mario Kart: você vai liberando novas copas à medida que joga e, ao mesmo tempo, ganha moedas e outras recompensas no jogo. Essas moedas podem ser gastas em equipamentos para personalizar os personagens de Mario Strikers: Battle League (mais sobre isso adiante).
A grande novidade desta edição é o Clube Strikers. Nesse modo online, dá para criar ou entrar em um clube com até 20 pessoas. A partir daí, qualquer grupo de quatro jogadores do mesmo clube pode entrar na Internet e enfrentar outro Clube Strikers. Dependendo do resultado, você recebe moedas e pontos de clube.
Também existem recompensas extra por feitos da temporada, como usar Hiper Strikes um certo número de vezes ou vencer uma quantidade definida de partidas. Os pontos de clube determinam a sua posição na liga em que você está: as equipas com mais pontos ao fim da temporada sobem para a liga seguinte, enquanto as piores colocadas descem. Com sete ligas entre subidas e descidas, a promessa é de confrontos geralmente equilibrados.
Personalização no Clube Strikers e equipamentos
O Clube Strikers também dá bastante ênfase à personalização. Quem é dono do clube pode ajustar uniformes, logótipos, o nome e até o estádio em que as partidas “em casa” acontecem. Pela tela de customização, dá para desbloquear e subir de nível diferentes componentes vindos das várias arenas do jogo, moldando o campo principal do clube.
Cada dono escolhe um estádio base para começar, mas depois pode mexer em detalhes como postes da cerca, balizas, adereços na linha do gol e o próprio gramado. Embora a decisão final fique com o proprietário do clube, os outros 19 integrantes podem votar no que gostariam de ver, oferecendo um retorno direto para orientar as escolhas.
Quanto ao sistema de equipamentos mencionado antes, ele não é o mais completo que já vi num jogo, mas serve para gastar as moedas obtidas e, na prática, redistribuir o foco dos atributos dos personagens. No exemplo da demonstração, a Rosalina - que já é uma grande finalizadora - recebeu equipamento que aumenta o atributo de remate, transformando-a em uma máquina de marcar golos aparentemente imparável. Do outro lado, o Bowser, que já é naturalmente resistente, foi equipado com peças que melhoram a estatística de resistência a carrinhos, fazendo com que muitos adversários simplesmente ricocheteassem sem sucesso ao tentar derrubá-lo.
Esses equipamentos são comprados com moedas conquistadas nos diferentes modos de Mario Strikers: Battle League. Cada personagem tem quatro espaços de customização - cabeça, braços, corpo e pernas - e existem cinco conjuntos melhorados para desbloquear e escolher. O equipamento selecionado acompanha o personagem em todos os modos, o que permite alterar tanto os atributos base quanto o visual de cada um.
A espera desde o último Mario Strikers foi longa, mas, se o Clube Strikers for tão envolvente quanto parece à primeira vista e se a jogabilidade for tão divertida quanto a demonstração sem controle sugeriu, a Next Level Games e a Nintendo podem ter mais um êxito no Switch. Mario Strikers: Battle League chega ao Switch em 10 de junho.
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