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Nintendo Direct de Splatoon 3: tudo o que foi revelado no Switch

Personagem verde com capacete, usando duas pistolas em skate, em praça colorida com estátua de tubarão.

Até agora, a Nintendo vinha entregando informações sobre Splatoon 3 em doses pequenas: detalhes de novas armas, músicas e até um modelo especial do Switch OLED e um Pro Controller temáticos do aguardado tiro em família. Só que, com Splatoon 3 prestes a virar o próximo grande destaque do calendário do Switch, a empresa abriu as comportas nesta manhã e despejou um pacote robusto de novidades numa apresentação especial dedicada ao jogo (um Nintendo Direct) - tudo com muita tinta pelo caminho.

Em vez de voltar a Inkopolis, Splatoon 3 troca o cenário por Splatsville, localizada bem no coração das Splatlands. A cidade está crescendo rápido e, recentemente, virou o novo ponto mais badalado para inklings curtirem o tempo livre - por isso, passa a ser sua nova base e o grande centro de atividades do jogo.

As notícias do dia ficam por conta do Corte Profundo, um trio inédito formado por Frye, Shiver e Big Man. Eles apresentam o Splatcast da Anarquia, que os moradores de Splatsville acompanham em seus Celulares Pepino-do-Mar enquanto fazem outras coisas no jogo. O trio explica o que está disponível assim que você inicia o game - e vale prestar atenção, porque desta vez há bastante coisa para escolher.

Guerra de Território

Mesmo com o terceiro título ampliando ainda mais o leque de atividades, o foco principal continua sendo a Guerra de Território. O modo 4 contra 4, em que duas equipes tentam pintar o cenário com o máximo possível da própria cor, retorna como nos dois jogos anteriores. A ideia central permanece intacta, mas ajustes menores prometem deixar a experiência mais redonda no geral.

Uma das novidades para dar uma “cara nova” à movimentação está nas manobras de travessia. Nadar pela tinta em forma de lula sempre foi um dos pontos mais gostosos do Splatoon; agora, surgem movimentos como o Impulso de Lula e a Rolagem de Lula para tornar essa fluidez ainda mais evidente. O Impulso de Lula permite subir paredes com uma única arrancada. Já a Rolagem de Lula faz você saltar para fora da tinta e virar 180°. Além de ajudarem a circular pelo mapa, existe um detalhe importante: quando a Rolagem de Lula brilha por um instante, ela chega a repelir tinta.

A apresentação também mostrou vários cenários de Guerra de Território onde inklings e octolings vão se enfrentar. Entre as arenas inéditas estão Garganta Escaldante, Beco da Enguia, Metalúrgica Picadinho, Vertedouro da Correnteza e Mercado Peixe de Barganha. Ao mesmo tempo, alguns mapas da Grande Inkopolis - como Museu D'Alfonsino, Ponte Cabeça-de-Martelo e Resort Mahi-Mahi - também aparecem na rotação.

No lançamento, o jogo terá 12 fases no total, e outras serão adicionadas depois em atualizações gratuitas. Isso representa um salto considerável em comparação com as ofertas iniciais de Splatoon e Splatoon 2, que chegaram com cinco e oito mapas, respectivamente.

Splatfests

Os momentos mais marcantes de Splatoon costumam acontecer quando o clima normalmente tranquilo da cidade-hub dá lugar ao caos: a música vai lá em cima e um Splatfest toma conta de tudo. Assim como nos títulos anteriores, os jogadores escolhem um time com base numa pergunta simples.

A diferença, agora, é que em Splatoon 3 não são mais duas opções. Os jogadores passam a escolher entre três alternativas, formando três equipes distintas que vão se encarar durante o evento.

Os Splatfests também ganham uma divisão em duas partes. Na primeira metade, rolam partidas 4 contra 4 de Guerra de Território. Na segunda, entra em cena a novidade chamada Guerra Tricolor de Território, reunindo os três times no mesmo mapa para disputar quem pinta mais.

Nesse formato, a equipe que está em primeiro lugar leva quatro jogadores para defender a posição, enquanto o segundo e o terceiro colocados entram com dois jogadores cada, criando um arranjo diferente: 4v2v2. O time que lidera o Splatfest no momento começa no centro - o que dá o melhor ponto de partida para se expandir -, mas, por outro lado, precisa aguentar ataques simultâneos vindos dos dois lados.

O primeiro Splatfest acontece antes mesmo do lançamento, com a Estreia Mundial do Splatfest, que ficará disponível no eShop. Quando o evento começar em 27 de agosto, será possível escolher entre Time Pedra, Time Papel e Time Tesoura para iniciar a festa. Essa experiência também funciona como uma demonstração para quem quiser testar o jogo.

Salmon Run

O modo cooperativo Salmon Run, baseado em ondas e apresentado em Splatoon 2, volta do fundo do mar em Splatoon 3. Nele, quatro jogadores se unem para segurar o avanço dos salmônidas e coletar ovos dourados ao derrotar chefes.

Dois chefes novos apareceram na apresentação. A Tampa Estourada é uma criatura em formato de disco voador que cria barreiras para proteger salmônidas no chão; mas, se chegar perto demais, ela também parte para o ataque e se arremessa no solo, esmagando quem estiver embaixo. Já o Tiroteio (Big Shot) é um peixe grandalhão que atira projéteis nos jogadores a distância.

O maior destaque (no sentido mais literal) veio com a explicação sobre o monstro misterioso visto no fim do trailer de Splatoon 3 exibido no Nintendo Direct de fevereiro. A criatura gigante se chama Cohozuna e é um salmônida rei. De acordo com a apresentação, salmônidas reis podem aparecer justamente quando a sessão está para terminar. Se isso acontecer, você pode arremessar ovos dourados na direção dele para empurrá-lo para trás e mantê-lo sob controle até o tempo acabar.

Perto do fim do segmento de Salmon Run, houve ainda uma provocação de uma sequência intensa chamada Grande Corrida. Quando a Grande Corrida acontece, os salmônidas invadem a cidade em algo que parece ser um evento de alta energia. Por enquanto, não existem detalhes adicionais sobre como a Grande Corrida vai funcionar.

Modo História

O modo história para um jogador também está de volta - e segue sendo, para muita gente, o elemento mais subestimado da série. Em Splatoon 3, a campanha se chama Retorno dos Mamalianos e, ao observar o quão “peludos” alguns octarianos parecem estar, dá para entender o motivo do nome.

A trama coloca você no papel do Agente 3, enfrentando octarianos, explorando fases e, ao que tudo indica, encarando chefes bem criativos ao lado do companheiro Alevininho (Smallfry). A missão do Agente 3 envolve descobrir os segredos de Alterna, da Gosma Felpuda e como tudo isso se conecta ao tema do título.

Não foram exibidos muitos detalhes dessa campanha, mas já ficou claro que ela funciona como o encerramento da saga. A Nintendo também parece ciente de que muita gente costuma pular o modo história, porque a apresentação o vendeu como uma ótima forma de se acostumar com movimentação e armas. Ainda assim, quem jogou as três campanhas anteriores (Splatoon 1, Splatoon 2 e Expansão Octo) sabe que esses modos são bem mais divertidos do que qualquer tutorial.

Outros Modos

Guerra de Território, Salmon Run e modo história continuam sendo os três pilares, mas o saguão de Splatsville traz várias alternativas. Dentro do jogo, dá para escolher Batalhas de Anarquia para disputar ranqueamento, além de modos que retornam em rotação, como Zonas Splat, Controle da Torre, Controle da Torre e Blitz de Mariscos. Também há a possibilidade de entrar em batalhas privadas com regras personalizadas.

A Nintendo ainda sugeriu um modo competitivo extra chamado Batalha Tableturf. Trata-se de um duelo com baralho, derivado da Guerra de Território, em que você pinta formas diferentes usando cartas da mão. É possível colecionar cartas e carregar poder para liberar ataques especiais contra o oponente. Segundo a Nintendo, cada jogador recebe um baralho inicial dentro do jogo, embora a apresentação não tenha entrado a fundo em detalhes sobre as regras e nem sobre como obter cartas adicionais. Mesmo assim, já foi confirmado que há mais de 150 cartas para colecionar nesse modo.

Fora do competitivo, você pode entrar no Campo de Testes para experimentar armas ou aquecer os reflexos. Também dá para interagir com Fantasmas, que são hologramas virtuais de amigos online. Ali, é possível ver o que seus amigos estão fazendo, entrar nas atividades em andamento ou convidá-los para jogar - algo que parece ser uma melhoria grande em relação ao sistema de formar grupos dos jogos anteriores.

Outra opção é rever partidas antigas, tanto do seu ponto de vista quanto pelo olhar de outros participantes. E, se quiser exibir, dá para enviar o vídeo. Para quem sente falta da época do Miiverse, a Caixa de Correio cumpre esse papel: ela permite publicar ilustrações e fazer upload delas. Além disso, você pode ativar o modo foto para tirar selfies ou usar o Modo Reconhecimento, no qual dá para passear pelas fases e conhecê-las melhor sem inimigos.

Depois das partidas, ainda existe o vestiário. Lá, você confere os armários de outros jogadores ou ajusta o seu próprio - o que leva direto ao próximo tópico.

Personalização, Equipamentos e Armas

A personalização tende a ter um peso ainda maior numa série que sempre valorizou deixar o personagem com a sua cara. Em Splatsville, lojas diferentes ajudam a ajustar tudo do jeito certo. Os Cavaleiros da Munição permitem comprar armas com Licenças do Sheldon. Já estabelecimentos como Alta-costura Náutila, Guarda-Roupa do Man-o' e Estação Crush vendem, respectivamente, acessórios de cabeça, roupas e calçados.

Como cada peça de equipamento traz vantagens diferentes, você pode salvar múltiplos visuais como predefinições e alternar entre eles na hora. Se você curtir a aparência de um item, mas preferir bônus como mais velocidade de corrida ou resistência à tinta, dá para procurar Murch em Splatsville, que consegue modificar as vantagens de qualquer equipamento. Depois de desbloquear um equipamento ou uma arma, você pode colocar o item no seu armário dentro do jogo para que todos vejam. Também é possível decorar o armário com fotos do modo foto ou comprar novos adesivos e placas na Hotlântida.

Entre outras opções de customização, há as Splatetiquetas, exibidas durante as batalhas. Você escolhe o banner, o distintivo e o título, e então mostra tudo ao entrar numa partida. Além disso, dá para desbloquear emotes de vitória para o personagem e obter equipamentos sazonais no catálogo ao jogar. Por fim, quando precisar de um empurrãozinho, é possível comprar bebidas que garantem bônus nas partidas.

Como já era tradição nos jogos anteriores, existe um enorme arsenal para se adequar a diferentes estilos. Todas as armas dos títulos passados estão disponíveis, junto de novidades como os Arqueiros (Stringers), parecidos com arcos, e as Espadas-tinta (Splatanas), que servem tanto para atacar de perto quanto para lançar tinta a distância.

As armas especiais também retornam com veteranas como a Bomba Booyah, a Tempestade de Tinta e os Mísseis Tenta, além de estreantes: a Geladeira Tática (um refrigerador que fornece bônus via bebidas para você e sua equipe), o Quebra-Ondas (um dispositivo que espalha ondas numa área para marcar e causar dano aos oponentes) e o Deslizador do Recife (um veículo usado para avançar sobre inimigos e explodir no impacto). Todas essas especiais funcionam com uma recarga baseada em medidor, que enche conforme você pinta o chão. As especiais também vêm combinadas com as armas principais.

Planos Pós-lançamento

O conteúdo do lançamento de Splatoon 3 pode ser o mais robusto da série até agora, mas, seguindo a marca registrada da franquia, o jogo receberá bastante conteúdo gratuito após estrear. A Nintendo, inclusive, se comprometeu a atualizar o catálogo de itens do jogo com conteúdo sazonal a cada três meses, durante dois anos. Além disso, novas armas devem chegar por volta do mesmo período dessas atualizações do catálogo.

Depois do lançamento, Splatoon 3 também ganhará dois modos adicionais, Batalha X e Batalha em Liga, para quem busca ainda mais competitividade. Por fim, com a chegada da Expansão Octo em Splatoon 2, ficou evidente que a Nintendo enxerga valor em DLC pago em larga escala - e a empresa anunciou que pretende fazer o mesmo (e possivelmente mais) em Splatoon 3 no pós-lançamento.

Bonecos Amiibo

Para fechar, houve uma prévia dos três bonecos Amiibo de Splatoon 3. Se você gosta de inklings, octolings ou do novo personagem Alevininho (Smallfry), a Nintendo apresentou bonecos Amiibo para todos esses casos. Em Splatoon 3, os Amiibo podem salvar suas configurações favoritas de equipamento ou adicionar itens especiais ao inventário.

Os Amiibo Octoling Azul, Inkling Amarelo e Alevininho (Smallfry) estarão disponíveis em varejistas selecionados por US$16 cada. A Nintendo também vai relançar alguns Amiibo de Splatoon 2: o pacote duplo Callie e Marie e o pacote duplo Pearl & Marina serão reabastecidos pelo preço sugerido de US$25 cada.


Splatoon 3 chega ao Switch em 9 de setembro. Para quem quiser experimentar antes, a Estreia Mundial do Splatfest com pedra, papel e tesoura poderá ser baixada no eShop a partir de 25 de agosto, antes do início do evento em 27 de agosto.

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